Tutorial Tracing Gambar Logo dengan Bezier Curves
Tutorial Tracing Gambar Logo dengan Bezier
Curves
Software Digunakan : CorelDRAW 9 (bisa bekerja
dalam versi terbaru juga).
Sepintas terlihat seperti tidak ada masalah pada gambar di atas, tetapi
pada pemeriksaan lebih dekat menjadi jelas apa masalahnya. File yang diekspor
terdiri dari banyak segmen garis terputus. Anda dapat melihat hal ini pada
gambar di bawah di mana banyak berbagai segmen telah terpisah.
Pada gambar ini, saya pikir yang menjadi masalah adalah menghubungkan
segmen garis lurus individu dan
mengkonversi mereka ke obyek tertutup yang bisa diisi, namun ternyata tidak
sesederhana itu. Setelah beberapa waktu berusaha untuk melakukan hal ini saya
menyadari bahwa apa yang saya pikir menghubungkannya dengan garis lurus
ternyata menggunakan garis kurva dan, karena itu, tidak dapat terhubung dan
dikonversi ke objek tertutup.
Sekarang saya mulai berpikir akan lebih sederhana untuk menggambar ulang
seluruh logo dari awal dengan menggunakan alat kurva bezier, dan itulah yang
saya mulai lakukan. Saya pernah melihat hal ini muncul dari waktu ke waktu
dalam berbagai kelompok diskusi, dan saya pikir dengan membuat tutorial ini
akan berguna. Kebanyakan orang tidak percaya ketika aku mengatakan bahwa mereka
akan lebih baik mengtracing logo dengan garis kurva bukannya mencoba untuk
menggunakan program pelacakan, dan saya berharap pelajaran ini membuktikan
kepada Anda betapa mudahnya tracing logo.
1.) Untuk mempersiapkan menciptakan logo, saya mengubah semua garis-garis
hitam sehingga mereka akan lebih mudah untuk terlihat. Selanjutnya saya
memasukkan layer baru dan mengunci lapisan bawah sehingga saya tidak akan
sengaja memilih logo dalam pengerjaan.
2.)
Berikutnya saya melihat melalui koleksi font saya untuk melihat apakah aku
punya sesuatu yang akan menjadi perbandingan yang dekat dengan logo nantinya.
Memang, aku punya gambar font dengan perbandingan yang mendekati logo aslinya,
tapi itu tidak cukup tepat bagi saya, jadi saya memutuskan akan lebih cepat
untuk menggambar bentuk dari awal daripada mencoba untuk memanipulasi font
untuk mendapatkan gambar logo yang sama persis.
3.)
Saya mulai dengan memperbesar gambar sedekat mungkin yang saya bisa dapatkan, lalu
memilih alat kurva Bezier, dan mengatur warna garis merah (dengan mengklik
kanan mouse pada contoh warna merah untuk menentukan warna garis default untuk
objek baru).
4.)
Saya mengaktifkan snap to object pada tampilan menu view, dan melanjutkan untuk
menempatkan poin-poin pada sekitar bentuk logonya.
Anda akan menyadari bahwa
saya hanya menempatkan poin di awal dan akhir titik kurva. Saya akan membuat segmen
melengkung dengan cara mengedit tiap poin untuk membuat segmen melengkung. Di
sini Anda bisa melihat hasil tracing huruf G dalam logo.
5.) Langkah berikutnya
adalah untuk memperbesar setiap kurva dan mengedit node untuk membuat kurva.
Menggunakan shape tool, saya bisa memilih dua node di kedua ujung kurva. Pada
property bar, saya pilih tombol untuk mengubah garis ke kurva.
6.) Sekarang ketika saya memilih sebuah node, Anda akan
melihat node memiliki sebuah pengontrol. Pegontrol ini berfungsi untuk mengontrol
baris kurva. Saya dapat memanipulasi pengontrol sampai sangat cocok dengan
garis dari gambar asli saya di bawah ini.
Pada
tahap ini sangat membantu untuk pergi ke object manager dan mengambil gambar
asli di atas gambar baru untuk melihat seberapa dekat perbandingannya. Anda
juga dapat memanipulasi bagian melengkung dengan mengklik dan menyeret dengan shape
tool daripada menggunakan pengontrol. Hal ini lebih mudah, terutama dengan mode
snap to object diaktifkan. Kemudian pengontrol dapat digunakan untuk mempercantik
tampilan bentuk.
Proses
ini diulang untuk setiap bagian melengkung dari bentuk yang sudah ditelusuri.
Di beberapa daerah itu perlu untuk menambahkan node-node dan mengatur area sekitarnya
setelah saya memperbesar gambar dalam jarak dekat. Di daerah yang ditunjukkan
di bawah ini, Anda dapat melihat di mana garis yang tampaknya berupa persimpangan
lurus ketika aku memperkecil jarak gambarnya keluar, tapi ketika diperbesar sangat
jelas bahwa ini adalah persimpangan melengkung.
Dengan
menggunakan metode ini seluruh proses tracing waktu memakan waktu sekitar 30
menit.
7.) Logo asli memiliki simbol terdaftar ®. Untuk
menciptakan ini, saya hanya menggunakan peta karakter Windows untuk menyalin
simbol yang terdaftar di font Arial, disisipkan ke DRAW, disamakan ukurannya,
dan dikonversi ke dalam kurva.
8.) Sekarang saya mempunyai semua bentuk yang sudah ditelusuri,
sekarang saya bisa mengurus lapisan asli yang saya sembunyikan dan lalu saya
gunakan sebagai tracing Template dengan mengklik ikon mata pada object manager.
9.) Sekarang yang tersisa adalah untuk memperpadat bentuk.
Tapi pertama-tama, kita harus memperbaiki dan mempercantik beberapa huruf. b,
e, dan a semua huruf ini memiliki bagian tengah yang perlu dipotong. Untuk
melakukan ini saya memilih bagian
terluar dari setiap huruf dan mengisinya dengan warna solid. (Untuk saat ini
saya menggunakan warna selain merah sehingga saya masih bisa melihat garis
saya. Kuning merupakan pilihan yang baik).
Lalu aku memilih baik di luar atau di dalam garis,
dan menggunakan Tombol Trim untuk
menggeser keluar dari pusat.
Bagian
tengah menjadi objek yang terpisah dan dapat dihapus.
10.) Akhirnya, saya memilih semua huruf dan mengubah
fillnya menjadi warna biru dan menghapus garis luar, kemudian pilih bintang
dengan mengkliknya, mengisinya dengan warna merah, dan menghapus garis luarnya.
Logo
telah selesai!. Ketika diekspor dari CorelDRAW ke format WMF file berukuran 9KB.
Dan itu berformat vektor sehingga dapat diperbesar atau dikurangi untuk tingkat
apapun tanpa kehilangan kualitasnya.
SELAMAT MENCOBA DAN SEMOGA BERHASIL
!!
Daftar Pustaka : http://graphicssoft.about.com/od/coreldraw/l/bltracelogo.htm